Nova versão do Cinema 4D e Maxon One 2025
Terça-feira, 10 de Setembro de 2025
Cinema 4D e Maxon One 2025
Com a nova versão 2025 tem acesso a um conjunto de novidades impressionantes.
10 de Setembro de 2024 – A Maxon, criadora de software poderoso e de fácil utilização que os profissionais utilizam para design 2D/3D, modelação 3D, gráficos de movimento, animação, produção cinematográfica, escultura digital, visualização de produtos e arquitetura, edição e renderização, anunciou hoje o Maxon One 2025 e o ZBrush para iPad.
Esta versão inclui atualizações e melhorias no Cinema 4D, Redshift, Red Giant e Cineware, com o foco em optimizar fluxos de trabalho e aumentar a precisão e controlo das ferramentas e recursos utilizados por designers de produto, editores de vídeo e compositores, bem como por artistas de gráficos de movimento e efeitos visuais (VFX).
E a espera acabou para o ZBrush no iPad! Criado por artistas para artistas, o ZBrush para iPad oferece um interface completamente repensado e controlos baseados em toque, sem sacrificar o poder e a funcionalidade do ZBrush para desktop. Os novos utilizadores irão adorar a facilidade com que podem começar a esculpir digitalmente com as capacidades de toque da Apple.
Destaques das Funcionalidades Incluem:
ZBrush para iPad
O ZBrush para iPad está a revolucionar a escultura digital ao permitir levar o poder do premiado ZBrush a qualquer lugar, para esculpir, pintar e dar vida às criações em tempo real, com um interface personalizado e controlos baseados em toque e caneta da Apple!
O QuickMenu da versão de desktop, a interface personalizável do ZBrush para iPad facilita a organização das ferramentas de escultura para uma experiência mais optimizada. É também possível personalizar o duplo toque do Apple Pencil ou o aperto do Pencil Pro para completar uma acção, como enquadrar uma malha no documento ou ativar o PolyGroup.
O ZBrush para iPad oferece ainda muitas das mesmas ferramentas e funcionalidades da versão de desktop, incluindo a coleção de pincéis de escultura digital criados com técnicas reais de escultura em mente. Além disso, a escultura em movimento não significa sacrificar a contagem de polígonos, dependendo da memória e versão do iPad. O mais recente iPad M4 com pelo menos um terabyte (TB) de armazenamento pode, por exemplo, atingir até 92 milhões de polígonos por malha.
Para quem deseja experimentar a aplicação líder mundial de escultura digital, o ZBrush para iPad também oferece um plano gratuito que proporciona uma experiência robusta de escultura com um conjunto introdutório de 28 dos pincéis mais populares e funcionalidades limitadas para ferramentas como o Dynamesh, SculptrisPro, ZSpheres e ZRemesher. Os utilizadores podem sempre fazer o upgrade para a versão paga do ZBrush para iPad a qualquer momento, que dá acesso a mais de 200 pincéis e um conjunto completo de funcionalidades.
Cinema 4D
Cada subscrição do Cinema 4D inclui agora acesso ao Redshift GPU com a renovação. Graças à integração do Redshift no Cinema 4D, cada utilizador terá acesso a renderização rápida de qualidade de produção. Continuando o esforço para tornar os efeitos de simulação e partículas rápidos e fáceis, o Cinema 4D 2025 introduz novas opções permitindo aos utilizadores direccionar artisticamente esses efeitos. Os utilizadores podem criar gráficos de movimento avançados usando o novo modificador Follow Spline, que facilita o fluxo de partículas ao longo de uma forma vetorial, seja um logótipo ou curva fluida. Agora é fácil aplicar pesos e forças a objetos em simulações de corpos rígidos, enquanto os melhoramentos no Pyro oferecem aos utilizadores mais opções para obter um look específico.
Há também uma nova etiqueta Field Driver para ajudar a adicionar animações processuais a objetos, um novo Object Profiling Manager para optimizar o desempenho do viewport, bem como uma gestão de cores OCIO melhorada para garantir consistência de cor, e suporte a formatos de troca para ajudar a exportar instâncias e animações esqueléticas para USD e trabalhar com predefinições armazenadas em materiais Substance 3D.
Redshift
O Redshift 2025 continua a expandir os horizontes criativos dos utilizadores, permitindo renderizar resultados fotorrealistas e não fotorrealistas usando todo o poder de praticamente qualquer GPU ou CPU. A renderização toon foi expandida para oferecer uma opção de contorno global que permite aplicar facilmente a linha de desenho a toda a cena, enquanto também permite aos utilizadores definir o aspecto das linhas toon e sombreado de forma mais precisa com mapeamento de tons de contorno e padrões de mapeamento de tons personalizados criados pelo utilizador. As causticas Easy Brute Force permitem configurar facilmente padrões realistas de luz a passar por vidro, gemas e outras superfícies transparentes.
Outras melhorias no Redshift 2025 incluem uma opção para usar shaders processuais como entrada para Sprites e uma nova pass AOV de Volume Depth para ajudar na composição de nuvens, fumo e explosões.
Cada subscrição do Cinema 4D inclui agora acesso ao poder total da renderização Redshift GPU, e os utilizadores desfrutam agora de uma integração ainda mais apertada, graças à adição de Câmaras Redshift nativas nas câmaras Crane, Morph e Motion do Cinema 4D. Os utilizadores também podem tirar partido das predefinições em materiais Substance 3D e de opções melhoradas para ajustar o tamanho, rotação e espaço de cor dos materiais.
Red Giant
O Red Giant 2025 injecta energia fresca nos fluxos de trabalho com um conjunto de novas funcionalidades úteis, incluindo novas capacidades no After Effects com o Geo, melhoramentos na interface do Particular Designer, e a Curva Paramétrica, uma nova ferramenta para lidar com cor e vídeo HDR.
• Geo, a nova ferramenta do Red Giant para texturização e repetição de geometria 3D no After Effects, oferece ainda mais potencial criativo com suporte adicional para animação articulada e profundidade de campo incorporada. Recursos expandidos de clonagem, como materiais e objetos múltiplos, além de novos controlos de formação, facilitam o trabalho com planos baseados em arrays.
• Um Particular Designer renovado apresenta uma pesquisa e navegação de predefinições optimizadas, juntamente com outras melhorias de qualidade de vida, permitindo aos artistas focarem-se na criação de arte em vez de gerir ferramentas.
• Maxon Studio inclui uma actualização ao nosso novo motor de templates que mudará a forma como personalizas e geres designs, permitindo guardar ajustes como predefinições reutilizáveis.
• A Curva Paramétrica é uma nova ferramenta que oferece um fluxo de trabalho abrangente para lidar com cor e vídeo HDR, oferecendo aos artistas o poder de manipular o seu material com uma curva HDR. Beneficia de controlos mais detalhados usando este efeito de curvas bézier, que tanto processa a imagem com uma LUT de curva HDR como sobrepõe a curva na imagem.
Cineware
O Cineware 2025 oferece uma integração ainda mais extensa com o Cinema 4D e inclui várias melhorias de desempenho internas. Há também uma integração mais fluida com outras aplicações host, como o Adobe After Effects e o Unreal.
Capsules
Esta versão inclui muitas novas adições aos Maxon Capsules, a biblioteca abrangente de recursos que os subscritores do Maxon One utilizam quando precisam de um ponto de partida para qualquer projeto. Criar paisagens dramáticas é mais fácil do que nunca com uma coleção rica de Materiais Exteriores Escaneados Aixterior, como rocha, areia, lava e relva, além de uma enorme coleção de plantas fotorrealistas da Laubwerk. Os utilizadores podem elevar os seus projectos com uma nova colecção de materiais de madeira, telhas e telhas de asfalto para Redshift, da Fuchs & Vogel.
Maxon App
A Maxon App permite agora uma troca rápida de utilizadores, para que os artistas possam alternar rapidamente as ativações de licenças ao trabalhar em vários computadores, tornando o fluxo de trabalho do projeto mais flexível e eficiente do que nunca. Isto permite aos artistas continuarem confortavelmente a usar a licença da sua empresa em casa para terminar um projeto de trabalho no seu próprio computador, sem terem de gerir licenças através do portal MyMaxon.
Acerca da Maxon
Com sede em Bad Homburg, Alemanha, a Maxon Computer é um desenvolvedor de soluções profissionais de modelação, pintura, animação e renderização 3D. Os seus produtos premiados de software, o Cinema 4D e o Redshift 3D têm sido amplamente utilizados para ajudar a criar e renderizar desde efeitos visuais impressionantes em filmes de longa metragem, programas de TV e anuncios, cinemática de jogos de última geração para jogos AAA, bem como aplicações de ilustração médica, arquitectura e design industrial. A Maxon tem escritórios na Alemanha, Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, França, Japão e Singapura. A Maxon faz parte do Nemetschek Group.
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